3.27.2014

生賴範義 展 The Illustrator 日本畫壇的奇跡

有喜歡電影的朋友說「有時候會為一齣喜歡的電影而跑到外國」。
筆者則可以說「有時候會為一個喜歡的畫展跟一齣電影而跑到外國」。
要給一個借口叫自己跳上飛機,其實並不難(當然要跟荷包商量一番),這一次就是飛到從未踏足過的日本九州,去了宮崎縣宮崎市看這個可能只此一次的「生賴範義 展 The Illustrator」。
香港沒有直航機到宮崎市,而在日本轉内陸機也不像想象般便宜,三來用JR最少也要5小時(!!)於是用上了看來最不花時間跟金錢的做法:在博多坐長途巴士。


託在旅行社工作的朋友訂票,那天早上便到總站取票等上車,現在坐長途巴已經方便得不經人手,在售票機按幾個鍵,給它一張諭吉(笑)便成。坐了4小時左右的巴士到達了宮崎市的JR站,這個被稱為神話之郷的地方。

的確我這一天要見證的也是一個神話。

展覽場地宮崎藝術中心(みやざきアートセンター)距離JR車站大約10分鐘路程,可能是位於日本那些傳統的商店街當中,感覺像是商場的一小角多於一個市政府的文化設施。(笑)


Art Center門外就是這個指示牌,事前在LAWSON買了門票的關係,當然是直接上5樓了。
展區分為免費及收費區,由於收費區只有少部分准許攝影,以下見到的相片大都是免費展區的。話說回來,提到生賴範義這個名字香港的朋友可能比較陌生(身邊有旅居日本的朋友都不認識這個名字),但是筆者相信香港人總會接觸過其畫作,尤其是喜歡日本科幻小說或日本電影,與及一衆光榮(KOEI)「歷史模擬遊戲」的擁躉們。只因為生賴老師最多給外國人看到的畫作,都是這三個範疇當中的。

好了,免費展區一映入眼簾的就是由一大堆小說,雜誌封面構成的金字塔。




諸如阿斯莫夫的名作「基地」,「天眼急先鋒」的原著LENSMAN,日文譯本的封面也是出自生賴老師的手筆。此外「侏羅紀公園」,「迷失世界」兩作亦是。





數了幾套都是歐美的科幻小說,當然要回頭看一下日本的小說,如筆者眼中小松左京的「三神作(笑)」:日本沈沒,首都消失,復活之日,還有80年代引發過一陣偶像風潮的「飛女刑事」。



繞著金字塔的四邊牆,則掛滿了電影海報,廣告插畫,還有上文提及的「歷史模擬遊戲」海報。







數到電影海報,不能不提的是令生賴老師揚威海外的「帝國反擊戰」。事源1980年,當時日本以外還寂寂無名的生賴老師,為某本科幻雜誌畫星戰的插畫。那插畫輾轉落到佐治盧卡斯的手中,盧卡斯驚嘆竟然有畫師能扼要準確地畫出一幅能統括星戰第一作的插畫,連忙經由20世紀霍士聯絡上生賴老師,邀請他為拍攝當中的「帝國反擊戰」畫插畫,而其中一幅插畫為該片國際版海報所採用,不只是星戰迷,不少電影迷也對這海報給予極高的評價。此後日本有關星戰的小說及書籍都找了老師製作封面。


基本上免費展區的都是已經製成為印刷品的插畫,而要看真跡就要到展館另一邊的收費展區。而收費展區原則上是禁止拍攝(只有少部分例外)的關係,筆者再形容得天花龍鳯也其實很難想像是什麼樣子,因此就此打住了。不過作為一個喜歡繪畫(但是懶得拿筆...)的人來說,能夠在極近的距離下親眼一看這些影響了日本文化界的每幅畫,細數當中的用色、筆觸,甚至油彩那些筆跡的時候,筆者相信那份震撼及感動,比起在羅浮宮老遠地看著蒙娜麗莎相信會更大。(喂

1976年池上遼一版蜘蛛俠第一期單行本,
這個版本8期封面都是生賴老師負責的

哥斯拉vs三頭龍的黑白稿





收費展區中唯一可以拍攝的「女神們」展區







女神們的鉛筆稿,足證生賴老師對人體畫基本功的深厚




物販區的給一衆嘉賓留言的白板
他們都深受生賴老師的畫所影響


3.21.2014

[劇透注意] The Idolm@ster Movie 輝きの向こう側へ!




隨著新年演唱會(TV版25話)的成功,765Pro衆人已成為全國知名的偶像,在大家的努力下於各方面都有不俗的表現,如新電影「眠り姫」,「生っすか」以新姿態在黃金時間播放,美希獲得荷里活電影導演的垂青,雪歩跟貴音主演舞台劇,還有千早再度到海外錄音,春香獲得偶像大賞。就在此時,社長決定舉行更大型的arena演唱會,作為大家前往「下一歩」的基石,為了這次arena演唱會,從演藝學校請來七位候補生作伴舞的back dancer跟765Pro進行合宿集訓,而作為統領大家的隊長,P指派了給春香擔任。
合宿開始當日,七位候補生(來自手機遊戲「MILLION LIVE!!」的矢吹可奈、北沢志保、箱崎星梨花、七尾百合子、望月杏奈、横山奈緒、佐竹美奈子)面對已經是大紅大紫的前輩們亦不禁戰戰兢兢,一起練習之下更對她們的那份嚴格的訓練嚇了一跳。經過連番集訓之下,雖然仍有不安的要素,但不擅舞歩的幾個候補生亦開始追上。到了合宿的最後一晚,P決定向大家宣布將在演唱會後前往荷里活深造,衆人有感頓失依靠,在春香的鼓勵下,大家再重拾心情準備演唱會。
合宿過後,為了讓候補生適應表演的環境,於是參加宣傳的小型演唱會,表演中可奈失手倒地,令她意志消沈之餘,加上一直視衆人是競爭對手的志保冷言相向,事情走向更壞的方向。在八卦雜誌的報導下候補生一時間失去了方向,加上可奈缺席令舞蹈的練習進度一直追不上,得知此事的P決定使出「荒療治」,要餘下的六人與765Pro一起排練。春香雖然撇掉了P在演唱會後前往荷里活深造的不安,但是卻對於因為憧憬自己而決心當偶像的可奈,自小型演唱後缺席一直耿耿於懷。加上志保當面質疑春香作為隊長的資格,更令她感到迷茫...這一晚春香終於找到了可奈,在電話中可奈還是決定要放棄當偶像,電話過後,春香下了一個決定...


在錦織及髙橋龍也的劇本下,依然貫徹那種「偶像,同伴,成長」的思考。
春香被選作隊長,其實到最後都沒有確實地解釋當中的理由,但是在衆人對她的信任,明白到連最不自覺地賣力的春香都找到答案的時候,就是「塵埃落定」之時。縱使過程是痛苦,充滿不安與淚水,春香的決心都會得到大家的信服及支持。這也是P把隊長這個重責交給她的原因。
就如劇中春香所說,現在的她來到這一歩都是靠著身邊所有人,缺一不可,只要之前少了任何一個,也不能來到這裡。765Pro的衆人也是如此,大家一起成長,會覺得一起走下去也是理所當然,然而美希千早及P的暫別,只因她們都珍惜大家走在一起的日子,加上「不要讓P擔心」的心,也成為了令arena演唱會成功的原動力,可奈不再放棄當偶像的夢想把候補生拉在一起,當這20個女孩齊心一致的時候,亦令片末那5分半鐘的arena live演出更令人震撼及感動。相信這就是那種偶像應有的光芒,正如廣告中錦織監督心目中偶像的理想像吧。


3.14.2014

清須會議



1582年,日本的戰國時代。將要統一天下的織田信長(篠井英介),敗亡於家臣明智光秀(淺野和之)的叛亂「本能寺之變」中。雖然其後明智亦討死於其他家臣之下,但是信長的長子信忠(中村勘九郎)與其父同樣戰死本能寺一役的關係,失去原定人選的織田家,為急忙推舉繼任人而決定在清須城召開會議。家老「織田四天王」的柴田勝家(役所廣司)及丹羽長秀(小日向文世)屬意於善戰的三子信孝(坂東巳之助),而不想血統不純的信孝繼任的羽柴秀吉(大泉洋)則推舉無能的次子信雄(妻夫木聰)。三人各懷鬼胎之餘,信長的親妹阿市(鈴木京香),親弟信包(伊勢谷友介),信忠之妻松姬(剛力彩芽)亦帶著各自的目的,出席這個影響戰國命運的會議。

有別於三谷幸喜的其他喜劇,清須的喜劇元素源於戰國史,亦加入了不少三谷本身對這群武人的看法,諸如信長死在「卡刀」的如此蠢事,這些引人發笑的部分,對不熟悉該段歷史的外國人來說,單純看這群男人爾虞我詐的劇情確實少了很多樂趣。然而當中的借古諷今,以及現今日本藝能界一衆好戲之人的演技大鬥法之下,其實以電影藝術來說依然有其觀賞的價值。

6.01.2013

言の葉の庭


六月,梅雨天。
每逢下雨天的早上就逃學跑到公園的高中生孝雄(入野自由),這一天發現涼亭來了為先客,是個以巧克力送啤酒的奇怪女子。她(花澤香菜)留下了一首來自萬葉集的短歌後便離去。而自此每個下雨天的早上,兩人都在這個亭相聚...

新海誠睽違兩年的劇場新作,題材回到大家比較熟悉的愛情故事上。

當中的影像美不容置疑,而雨景這個新海口中的「第三位主角」,其描繪手法及技巧實在是成了今後動畫製作的範本。雖然尺比較短,但是完全不覺得有所不足或者過分急迫,節奏的鋪排精準到位,可說是筆者看過的新海作品中拿捏得最好的。
一如宣傳及片名,「說話(言葉)」也成了故事的一個重點,不論是她所提及的短歌,到兩人之間的對白,都充滿著字面以外的含意。就如「言葉」一詞,日本人很理解說話只能「片言隻語」,無法表達說話者全部的意思,除了是聽者的猜度,也只能從一些「習慣」去意圖理解說話的意思。筆者總覺得不懂日語的朋友,單靠字幕可能會「失落」了不少「潛台詞」,這是比較可惜的。
而兩人的感情線也是新海少有的「good end」,即使是忘年戀,兩人至少對自己的感情感覺「真實」過,縱使打後如何也義無反顧。而由暴雨一幕帶出了另一場「暴風雨前的平靜」的這個「轉」確實讓觀眾(只少筆者)對打後的發展感到信服。只不過筆者覺得,與其如trailer中說道由愛之前的「孤悲」成「戀」(兩者在日語同音,也是萬葉集的「文字遊戲」),把他們的關係視為「相思以上相愛未滿」的知己,會較為接近結尾想表現的感覺。

4.04.2013

vous n'avez encore rien vu@HKIFF 2013


劇作家d'Anthac突然身故,遺囑執行人請來了為他演出過「新著奧菲斯(Eurydice)」的十三位好友來到市郊的古堡,原來d'Anthac生前受新晋劇團重演「Eurydice」的邀請,希望一眾好友代為評價新人們的演出,眾人看著綵排的片段,不自覺地演出自己所當過的戲分...

法國鬼才導演Alain Resnais收山之作,請來十三位法國好戲之人來一個光影實驗,隨著六位「主角」的戲分交替,綵排片段與現場人物場景交錯,古堡頓成一個舞台,眾人演技大鬥法之餘,也為這套30年代的法國劇目帶來全新演繹。不過最神的莫過於落幕來一首Frank Sinatra的「It was a very good year」,簡直是導演為自己的戲劇人生下註腳。

舟を編む@HKIFF 2013


行將退休的字典編輯荒木(小林薰),正為字典部編輯人選煩惱之際,給他遇上了營業部中被稱為怪人的馬締(松田龍平),一句「可否說明一下右是什麼意思?」之下,荒木認定了做事認真的馬締就是心目中的人選。同時,負責監修字典的松本教授(加藤剛)決定編纂新字典「大渡海」...

電影節常客的石井裕也首次執導改編作,沒有了他原創劇本常有的那種以落差製造戲劇效果的手法,也沒有像他妻子満島ひかり或者仲里依紗般充滿個性的女主角支撐整個故事。取而代之的是龍平架著眼鏡演繹那做事認真卻又呆頭呆腦的馬締光也,與及一眾默默地支持他完成「大渡海」的角色們之間的義理人情,石井獨特的節奏下淡淡的叙事又不覺沉悶,確實一貫他「專拍怪人」之餘,亦令觀眾看到石井的導踏入一個新層次。

3.23.2013

Angels' Share@HKIFF 2013


Robbie因為傷人罪而判社服令,服刑期間遇上女友出產,雖然在醫院給半個外父痛打一頓,
但是陪他探望的社服官Henry還是替他慶祝一番,令Robbie認識了威士忌。他跟幾個同是社服令而結識的朋友開始鑽研威士忌之餘,從著名評酒家中得知一桶價值連城的威士忌將會拍賣,想找一筆快錢跟女友逃出仇家追捕重過新生活的Robbie,想到一個「鴻圖大計」...

看時重心不其然的跑了去威士忌,尤其是尾段嘲諷美國人不懂威士忌那一節,實在令蘇格蘭威士忌粉絲忍俊不禁。然而故事描寫出蘇格蘭尼特族(NEET)或者不務正業的青年人一面面對自己前路茫茫,一面給上一輩唾棄的悲哀。有點像當年的「光豬六壯士(Full Monty)」般那種灰灰濛濛的天色,如主角般最後找到出路的確是少數,不少都像其他年輕角色般「今朝有酒」的心態,正是此喜劇背後值得深思的命題。

3.21.2013

ペタルダンス@HKIFF 2013


徘徊在「朋友以上,戀人未滿」而煩惱的ジンコ(宮﨑あおい),決定跟大學時代的親友,
素子(安藤サクラ)跑到北方的小鎮,探望六年沒見的大學同學ミキ(吹石一恵)。
出發前她卻誤以為剛失業的原木(忽那汐里)想自殺而弄傷了手,原木於是充當司機,
與ジンコ及素子踏上了旅程...

以四個女性為中心的電影,不其然就想起06年的《ストロベリーショートケイクス
(「四人吃的草莓蛋榚 」,07年香港亞洲電影節)。然而導演的手法驅使下,四美的表現
更為內歛,更多不言而喻的場面,甚至在支吾以對的時候一笑置之。可能就是那種面向大自然,人不自覺地感到渺小的「本能」,縱使沒有確實的答案,至少在她們心裏確是「不枉此行」。

3.20.2013

橫道世之介@HKIFF 2013


1987年,長崎出身的傻小子横道世之介(高良健吾)來到東京上大學,
短短的大學生涯,做了月老牽紅線,也結識到不少不自覺地受他影響的朋友,
走出衣櫃的加藤(綾野剛),曾是交際花的DJ千春(伊藤歩),
還有走出深閨的富家女祥子(吉高由里子)...十多年後,他們回想起這個名字,
都不其然的面露笑容,回憶起愉快的點滴。

吉田修一的同名小說改編,雖然主角以01年在新大久保車站救人而身亡的攝影家為藍本,
然而兩者的接點不多,大可以視為世之介怎當上了攝影師的經過,與及朋友們對他的回憶。
沖田修一的導不容置疑,高良的「領戲」更是靈魂所在,世之介每一場戲都是那麼的自然,
就連觀眾也不自覺地成了世之介的舊友,離場後也會不其然回想起他而會心微笑。

2.10.2013

真正的天團偶像劇﹣﹣談TV動畫版《The IDOLM@TSER》

(c) NBGI/PROJECT iM@S

說在前面
80年代的「小貓俱樂部(おニャン子クラブ)」,90年代至今的「早安少女組(モーニング娘。)」,現在大紅大紫的「AKB48」,少女偶像團體是日本每個年代也少不了的存在。而在ACG界當然不像現實般每個年代都有代表團體,但是在近年聲優偶像化的風氣日盛之下,一支源自遊戲界的團體在現實漸露頭角,更成功地改編成動畫打入電視機。筆者要說的就是遊戲《The IDOLM@TSER》中765製作公司(765プロダクション,765PRO)的一眾偶像。

從大型電玩跳到電視動畫
《The IDOLM@TSER(アイドルマスター)》源於2005年NAMCO(現BANDAI NAMCO GAMES)推出的同名大型電玩,玩者作為經理人公司765PRO的「監製」(遊戲中對玩者的稱呼,實際是類似現實中的偶像經理人),培育少女成為頂級偶像為目的。有別於當時其他美少女育成遊戲,載歌載舞的《The IDOLM@TSER》確實令玩者置身表演現場,在培育角色之餘也成為了其樂迷觀看演出。加上人物及歌曲眾多,其結構已經猶如一支偶像團體,然而大型電玩能提供的台數不多等限制,未能帶起大型的風潮,只屬於當時一眾磁咭記錄育成遊戲的一份子。直至2007年移植至家用機XBOX 360,與及其後在PSP、DS推出外傳作品,逐漸為少接觸大型機台的遊戲迷認識。而電視動畫則以2011年推出的《The IDOLM@TSER 2(アイドルマスター2)》為設定基礎製作,雖然《2》與無印相比有不少的改動,但是基於遊戲本身沒有一個固定的故事,對於劇本創作來說只要抓住世界觀及背景就可以自由發揮。
大型電玩版《The IDOLM@STER》,當時NAMCO已導入「四機一站」的系統

並非首次改編
說到抓住世界觀,雖然支持者們多年來垢病甚至乾脆不承認,但是SUNRISE於2007年製作,由《舞Hime》班底的長井龍雪監督,花田十輝劇本的《アイドルマスターXENOGLOSSIA》,對筆者來說仍是不得不提的作品。表面上以《The IDOLM@STER》為基礎,實質只用上了十名女角的名字及外表,其餘的性格、人物關係、角色設定世界觀等均為SUNRISE原創,變成機械人動畫之餘就連原本的聲優陣容亦沒有用上,找來了井口裕香、堀江由衣、田村ゆかり、小清水亜美等當紅聲優演出,這一點亦是除了故事與《The IDOLM@STER》完全無關之外令支持者最為反感的原因。
的確以先選定聲優再設計角色的《The IDOLM@STER》來說,角色與聲優有著不可分割的關係存在,然而如筆者般視《XENOGLOSSIA》為765PRO眾人參演的劇集來說,某程度上更換聲優仍可以理解作「在截然不同的設定下,起用原班人馬可能有『與形象不乎』的危險性」,而事實上部分角色在性格以外的基本部分亦跟「原著」相距甚大,例如過分成熟的双海姊妹及高槻やよい,改成了同年紀的如月千早及三浦あずさ,確實難以用回本來的聲優演譯,至少筆者想像不到たかはし智秋以「天然呆」的聲調演《XENOGLOSSIA》中的三浦あずさ,會出現什麼驚人的效果。(當然以たかはし智秋本身的功力不是問題...)
單純以機械人動畫來看其實還不錯的Xenoglossia...
(C) SUNRISE•BANDAI VISUAL

精心編排下群像劇的極致
回到正式以遊戲改編的動畫版《The IDOLM@STER》(下稱iM@S),如上文提及沒有固定故事的關係,劇本的自由度可說是相當大。而遊戲本身是培育偶像為目的,iM@S也很順利成章地以這個作為作品的流向。由介紹一眾偶像開始,再逐步看到她們成長、走紅,再經歷重大的困難,克服之後再踏上舞台。沒錯這是一個很傳統的勵志劇常用橋段,但是iM@S的成功,筆者認為是當中的角色的鋪排及運用上,確實能夠牽引觀眾追看下去。第一話讓765PRO的所有角色一口氣出場,情報量之多可能會有令觀眾透不過氣的情況,但是充滿個性的眾人其實已經在一話當中給觀眾留下最初的印象,反過來花三數話逐一介紹的話會變得過分冗贅。而且當中亦把眾人分了組,在打後的話數就以每組角色去襯托該話的重心角色,既有讓每人為重心的話數之餘,也不會有某人戲份過少「路人化」,即使是以天海春香、星野美希及如月千早三人的戲份較多,也看不出對其他角色有「厚此薄彼」的感覺。「路人化」是群像劇最易犯上的毛病,明顯地監督錦織敦史清楚作品的觀眾層,即使監督有個人偏好也好,在劇本的分配上也盡力讓所有角色有戲份,甚至找來熟悉該角色的劇本家負責特定的話數,避免「路人化」的問題出現。這一番功夫成功地滿足到角色本身的支持者之餘,也不會令沒接觸過《The IDOLM@STER》的朋友無法留下印象。
第一話直接以畫面交代角色的手法先令觀眾留下初步的印象

由惡搞到伏筆的表現
除了人物戲份分配成功之外,故事當中的取材自現實的點子也是令觀眾(當然是指日本)更具代入感。例如菊地真愛讀的少女漫畫,音無小鳥的妄想,專門捕捉女藝人春光的電視節目等。而第十五話的直播節目「生っすか!?サンデー」可說是集其大成,把日本同類節目的手法配上765PRO眾人的特點,加上一些聲優的趣事(春香開郵箱的原由),再把現實中某拉麵店的份量無限放大,其誇張的效果配合角色特性之下產生了有趣的化學作用,娛樂性就由此而生。
此外伏筆的鋪排,角色成長的描寫,也是令作品的可觀性增加的要素。論到伏筆最明顯的當然是提及如月千早過去的故事,然而最為成功的伏筆,並非其後天海春香為主的故事,而是iM@S的命題!第五話中提及春香等人對一年後的期望,不只在第二十二話作出呼應,實際在第十四話之後眾人的名氣及忙碌程度明顯地脫胎換骨,也是為最後幾話「走得太前而迷失方向」的狀況埋下了伏筆,而春香的兩話故事除了她個人對「偶像」的反思外,也表現出在765PRO的存在價值,基於「一起」的渴望,雖然不是偶像團體的名義,但是一起出道一起成長的「765PRO ALLSTARS」就等同一個偶像團體,缺一不可之下春香的「離脫」再三引發大家的「團結心」及思考心目中「偶像」的真意,一下子把她們變得更具血肉及實在。
個人覺得「千早復活(第二十話尾段)」若然是最「催淚」的話,
第二十四話「春香崩潰」是最震撼觀眾情緒的一幕

少女們的星光背後
與上述一眾現實中的偶像團體不同,即使電視台的「真人騷」也未必能真正展現她們在舞台背後的另一面。同樣地iM@S與其落重筆墨描寫她們在台上載歌載舞,把故事的重心放在幕後,讓她們在台下的「真實一面」放在觀眾眼前,星光背後的她們,也只是一個普通的少女,對於一眾支持者帶來遊戲沒法提供的新鮮感,也能爭取一般觀眾的共鳴。這一點在本文撰寫時播放中的《AKB0048》及《Love Live!》同樣視為描寫的重心,縱使作品的目標有別,但肯定的是以偶像為題材的動畫的製作方向,iM@S的影響力確實存在。

7.13.2012

PSO2日記、終了。



サポーターズリンクの申請は見送られ、
ここでPSO2に関する事を書く事の意味もなくなり、
日記を終了させていただきます。

正直、ガッガリちゃいますね。
愛だけで足りない~や。
(メガドラ以来のファンだし...PSシリーズもセガも)

短い間に、ありがとうございました。
チャンスが有るなら、また会いましょう。

7.09.2012

適当PSO日記 その1


レベル36。
SSはメンテ直前にもらったばっかりのレア
でもレアをもらうより、
採掘ドリルでピサスティアン(4★の大砲)を出ることにビックリ
(もしかしで地下は兵器工場?w)

マグは防御系をアップし、
ユニット(つまり防具)を出品できない位消化中
凍土もマターボード関係でやってないし、
砂漠でいい物があまり出ないから、
マイショップはちょっと厳しくなっちゃう T−T

まぁ、一応四枚目マターボードをクリアした、
オーダー消化で凍土も行くか...

パンシーを倒す自信がないけど 囧

7.07.2012

薄利多売(笑


ついに、課金戦士になりました。w
マイショップ再開。
売り上げは。。。OBよりうまかった。w

SSは途中結果です。

だが、計算するとやはりプレミアムセットの方がお得だよね。
まぁ、マイルームはあまり使わないけど。。。悩む中

7.06.2012

PSO2デビュー!(笑


サービス開始は4日だけど、
ログインの時すでに5日。

「じゃ。LV40へ行くぞ!」と思ったが、
「レベルキャップ解放」というオーダーが出た。
(OB時LV25で出たオーダーかも)
森と凍土、火山、砂漠で出す3種類アイテムを集め、
カンタンじゃん!と思いながら・・・

なんど90個ずつ!

仕方ない。oTL
それから森、火山、砂漠で廻る廻る・・・
そして一日過ごした。
キャップ中だから、EXPなし。(痛

その代わり、レア2つもらった。
まぁ、レア運あまりないからこれもいいか。

7.03.2012

OB終了




13日目。
11時(日本時間)でOB終了。
まだクリアしていないオーダーがいくつあるが、
まぁ、正式のとき頑張ろう。(明日だけど)

課金するかどうかは未定。
たぶんマイショップとアイテムバッグ拡張かな。