7.01.2012

OB二週間目



臨時サーバーメンテナンス終了し、
ピークタイムでもラグはかなり改善させ、
ついにCB後半戦みたいに
快適なプレイをできました。

スタッフたちに感謝します。


こっちもハードモード突入。
見た目は変わらないから、
SS撮っても分かりづらい。。。
上限まであと3レベル、
20万程度のexp、頑張るしかないね。

9★のレアがいつかな。。。

6.27.2012

OB何日目?w



六日目ですが日曜は休みなので、
個人的には五日目か。
一気に火山探索を時間内でSランククリアして
砂漠(再)デビューできました。

そして、あの宝探しみたいな「希少鉱石発掘任務」も
三回目で時間内Sランクでき、
砂漠のフリークエストをもらいました。
ちょっと無茶なやり方なので、オーダー達成のログを出たとき
自分もビックリ!

残るのはハードモードか。。。
あれは別の世界かもな。

6.24.2012

OB三日目



フルシリンダーげっと!ラッキー

誰かさん3人とキャタドラン討伐を16分でSランクでき、
火山探索を開通した。
でも次は20分で火山探索をS。。。

ヴォルやりたくない、悪夢です。oTL
変態リサ(花澤ファンたちに失礼)のオーダーも。。。
砂漠デビューへの道が遠いな。。。

とりあえず今日は用事あるんだから休み
月曜でまたやります。

6.23.2012

オープンベータ二日目





エラー630が出ないけど、
ラグがなかなか酷くて、
ボスを倒しても消えないほど。

レベルアップも順調だし、初レアも出だ。
16分でキャタドラン討伐をSランクはうまくできず、
砂漠デビューは未だだけど。

まぁ、クエストできなくなる時はちゃんと休むか。

6.20.2012

Prometheus



其實Trailer爆橋太多了,唯有割愛...

2093年,Weyland Corp.最新銳的長距離太空船普羅米修斯號,到達了人類從未踏足過,但存在於古文明星圖上的星體LV-233。
發現此星圖的考古學家Charlie Holloway及Elizabeth Shaw相信,LV-233上有著關於人類誕生的秘密。
他們在降落途中發現了巨大的構造物,探險隊入內調査,卻不知道當中蘊含著比人類誕生更可怕的秘密...




常說是導演列尼史葛的科幻恐佈片名作《異形》的前傳,
的確兩者是有脈絡所隨,不過兩者又沒有很直接的關連
(除了同是Weyland Corp.引發出來的糗事之外 :P),
只能說是相同世界觀的外傳故事而已。
加上全片都很「光猛」,沒有了《異形》那種「伸手不見五指」下而帶來的恐佈感。
取而代之的是對「未知」的恐懼及「好奇心害死貓」的結合。

6.17.2012

PSO2日記:プレOB二日目


二日目...
また別の接続問題が発生!
(対策できたから一日目の問題は割愛)
キャラ選択した後の光のトンネル(?)でエラー630...oTL

何回もトンネルを通過できず、
まさか接続規制された!?と思って、
緊急用(?)のVPNを経由してログイン...ロビー到着。

おおおおおおおおおい〜〜〜〜どうしたんだ酒井P。

だけどよく考えると、ログイン途中でエラーが出るなので
接続規制の仕組みから見るとあり得ない。
そしてCBの経験によって、
エラー630は「サーバータイムアウト」らしいから...
こっちのプロバイダーの問題かも...(死

しょうがない、来週のOBでまた(非公式的)接続テストします。

6.16.2012

PSO2日記:プレOB一日目(あとかき)


プレOB一日目、無事終了。
砂漠ではやっば手強い敵がいっぱい。
途中グリッパーをもらって助かったが、
最初のマップで二回、グワナーダで一回やられた...

シナリオ関係で、マターボードで獲る?武器はCBより貧弱...
まぁ、プレOBで大きな問題がないなら来週OBに突入なんで、
あれで追えばいいかもな。www

6.15.2012

PSO2日記:プレOB1日目


14時(日本時間)の時点でログイン出来たが、
まだシップを開放しないため、とりあえず待つ。

シップは番号より名前を付けた。
今までのテストで乗船した05はラグズという。
ちょっと微妙な感じだが、まぁいいか。(笑

6.14.2012

PlatinumGames Concept Movie


《Bayonetta》, 《Vanquish》, 《Metal Gear Raising Revengeance》的開發公司,PlatinumGames的「自我介紹」短片。當然少不了稻葉敦志、神谷英樹、齋藤健志等著名遊戲人的訪談了。

3.31.2012

奇跡@ 36th HKIFF


九州新幹線將近通車,小孩們相信首班列車相遇的時候,會產生能引發奇蹟的能量。因為父母離異而分居於鹿兒島及福岡的兩兄弟(まえだまえだ),為了讓父母和好而計劃到列車相遇的熊本尋求奇蹟的出現...
是枝裕和第三齣以小孩為重心的電影。日文有所謂的「三度目の正直」,表示凡事到了第三次就會有好結果,而《奇跡》也可說是是枝監督的「三度目の正直」。對小孩子的目線,世界觀的表達更有把握,即使如大塚寧寧、小田切讓、夏川結衣,甚至阿部寬、橋爪功、樹木希林這些好戲之人在陣,都成了一眾小演員的陪襯。與當年柳樂優彌一樣,まえだまえだ這對活寶生動及牽引其他小演員的演技也是功不可沒。

3.28.2012

さや侍(空鞘武士)@ 36th HKIFF



只有空鞘而沒佩劍的さや侍野見勘十郎(野見隆明),被視為武士之恥而被通緝。逃過三大殺手追捕的勘十郎卻被多幸(たこ)藩所捕,奇怪的藩主(國村隼)下了三十天內令少主重拾笑容的懲罰,失敗的話將要切腹。然而這個奇怪懲罰出現的一年來,尚未有人成功過。困在牢房的勘十郎與女兒,還有兩位獄卒(板尾創路/柄本時生)每天拚命思考任何令少主笑的點子...

松本人志自編自導的第三作,有別於自演的《大日本人》及《しんぼる》,少了艱澀的思想,直接了當的笑話連發,考驗觀眾的笑點。放開笑位去看,卻是一齣徹頭徹尾的勵志劇。勘十郎每天當上人家的笑柄,甚至成為娛樂大眾的「小丑」,看似是為求生存而放下了尊嚴。然而勘十郎想女兒看到的,是因喪偶而棄劍的父親,如何努力地重拾社會對自己的認同。最後他把切腹用的打刀收入自己的劍鞘,證明自己重拾尊嚴,當回一個真正的武士。一番歡笑過後,是讚人熱淚的「親情」感動。

3.26.2012

一命@ 36th HKIFF


江戸時代初,天下太平的關係不少武士都成了自己家計都難以維持的浪人。不少為求丁點錢財維生的武士,找上為免麻煩的大名家要求切腹自殺,搏取對方用金錢打發,此舉被稱為「狂言切腹」。這一天,井伊家來了一名要求切腹的武士津雲半四郎(市川海老藏),身為家老的齋藤(役所廣司)向津雲訴説了數個月前一名年輕武士千千岩求女(瑛太)來到井伊家「狂言切腹」的經過,然而從半四郎口中,千千岩的「狂言切腹」背後隱藏著驚人的事實...

雖説以「首齣3D時代劇」為賣點,但是這個悲劇的演繹,與及反映現實的改編手法才是值得入場的地方。
時代經歷巨大變化,謀生困難的一群為保住自己的生計,不惜變賣家當,放棄尊嚴、榮譽,甚至藉狂言(謊言)欺騙以達到目的。表面上這些都是可恥的行為,然而背後的不為人道,都對「生命」「正義」「名利」所指下了一個難以回答的問號。

3.23.2012

Alois Nebel(霧裏的鐵道員) @ 36th HKIFF



1989年捷克邊境,初老的鐵道職員Alois仍然受著兒時陰影所困擾,每晚要靠讀火車時間表以安靜心靈。這天一名不明來歷的男子越過邊境來到火車站,不發一言的他持著一張陳舊的相片,因為惹火了Alois的同僚,不久就給警察帶走了。而Alois的家裏也有這張相片,相中人正是他童年回憶中幾個重要的角色...

故事背景是捷克變天的前夕,沒有什麼大是大非,有的只是初老的鐵道員經歷人生最大的變化,還有無言的外邦人要翻的舊賬。縱使周遭有的看風使帆,有的盡情享樂,但是經歷種種,追求的可能只是走出陰霾後的一份慰藉,又或者對過去的一個解脱。

1.31.2012

2011年獨斷10套好動畫


(C) NBGI/PROJECT iM@S

看官們沒看錯,是「動畫」而不是電影。
2011年除了電影節之外近乎沒入過戲院的關係,跟2010年同樣看少了很多,還是懶起來了...
反之花在看動畫的時問大增,加上2011年確實遇上不少精彩的作品,故此今次把「獨斷10套」改為動畫。

慣例(?)列出2011年播放完又看得完的作品(日文50音順)

The iDOLM@STER
あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。(未聞花名、那花)
UN-GO
IS 〈インフィニット・ストラトス〉(Infinite Stratos)
うさぎドロップ(白兔糖)
X-MEN
神様のメモ帳(神的記事簿)
境界線上のホライゾン(境界線上的Horizon)
C -The money of soul and possibility control-
Steins;Gate
セイクリッドセブン(七聖石戰記)
そふてにっ(迷糊軟網社)
TIGER & BUNNY
たまゆら〜hitotose〜(幸福光暈/玉響)
電波女と青春男(電波女與青春男)
NO.6
這いよる!ニャルアニ リメンバー・マイ・ラブ(クラフト先生)(潛行吧!奈亞子)
Fate/Zero
フラクタル(碎之星)
BLOOD-C
フリージング(零度戰姬)
BLADE(幽靈刺客/刀鋒戰士)
放課後のプレアデス(放學後的昴星團)
放浪息子
真剣で私に恋しなさい!(認真的給我愛!)
輪るピングドラム(廻轉企鵝罐)
もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら
(如果高校棒球女子經理讀了彼得.杜拉克)
Rio RainbowGate!
レベルE(Level E)
WORKING'!!

30套,只佔全年131套動畫中2成多...(包括還未完的幾套剛好是四分一)
沒錯,就算是看動畫小弟仍是那麼揀擇的(爆
好了,10套獨斷好動畫(不分先後)

The iDOLM@STER
「人多」、「欠完整或具連貫性故事」、「玩者代入感」等,向來令「育成系」成為「美少女遊戲」改編動畫之中難度較高的一類。而動畫版iM@S既能把遊戲中出現的事件改編為完整的劇情,群像劇及單一角色戲分的平衡度亦合理。伏筆的鋪排,角色們的成長描寫亦非常切合「團結」的命題,有笑有淚之餘沒有什麼「亂洒狗血」、「惡意賣萌」等近年「美少女遊戲」改編作常見的濫觴。錦織敦史離開Gainax獨立後的第一砲即「擔大旗」亦成為其代表作,足證其功力及對iM@S的愛情(笑)。

放浪息子
以青春期男女對性別身份的摸索為題材的同名漫畫改編。題材敏感但動畫版多以側寫,以事件本身或者第三者的眼光,表現少男少女對自己性別的拒絕、接受、認同及排斥,減少製作者有意無意之下作出的批判,令觀眾更有思考空間去探討當中的命題,非常具深度的社會派作品。

Steins;Gate
以時空旅行為題材的同名Xbox 360遊戲改編。前半以接近胡鬧的劇情鋪排伏線,後半急轉直下的氣氛令人透不過氣之餘,也感受到自稱瘋狂科學家的主角,面對「命運的作弄」這種不可抗力的無力感。當然與現實交錯「孰真孰假」的設定及大量日式網絡「潮語」也是吸引的地方。遊戲本身30小時以上的劇情以24話交代亦沒有過份濃縮或者刪減的感覺,負責劇本的花田十輝應記一功。

輪るピングドラム









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《少女革命》的幾原邦彥闊別12年的新作品。繼續其舞台劇式誇張瑰麗的表現,把「愛與罪」、「家族」、「命運」等命題發揮得淋漓盡致。故事的曲折迷離,故弄玄虛可說是連美劇及當年令不少人鑽牛角尖的《eva》也要比下去。要說《天與地》是近年港產電視劇最「cult」之作的話,「企鵝罐」確是走前了一百年以上。

C -The money of soul and possibility control-
少數地以「金融」及「經濟」作背景題材的作品。雖然把金融世界運用財技以「召喚獸決鬥」方式呈現有點兒嬉,但省卻了艱澀的經濟知識解說,也沒多少「金錢萬惡」的說教下,把現實中金融行為的「出賣未來以換取現在」弊害一語道破,確實發人深省。

TIGER & BUNNY
「變身英雄」若然是一份工的話…是對此作品的第一感覺。一眾身懷各種超能力的英雄演出「真人騷」,除暴安良救災解難之餘,面具背後英雄們的生活、理想,苦惱等的描寫,某程度上比起近年側重了人物描寫的超級英雄電影更具心思及深度。只可惜群像劇的平衡度稍為不及後來的《iDOLM@STER》。

あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。
在某個夏天突然出現的舊友,為達成其心願幾個少年少女又走在一起…看似是如此簡單,但「事件」之後眾人之間的心病、思念、逃避現實等等,都因為這個舊友的出現而「翻舊賬」,成長的痛楚赤裸裸地表現在觀眾,甚至同伴們的眼前。青春片能夠如此「么心么肺」可說是岡田麿里在2011最成功的原創劇本。

うさぎドロップ
小弟稱之為「大吉育兒奮鬥記」。一個三十出頭的男人帶孩子的生活點滴。撇除原著後段的故事,確實正面地道出了育兒的苦與樂,與及大人們背後的責任及當中的承擔。雖然並非故事的原意,但是動畫版的描寫在出生率不斷下滑、虐兒個案不斷上升的現代社會,正正來一記當頭棒喝。

たまゆら〜hitotose〜
愛攝影的女子高生,鏡頭背後的幸福,還有瀨戶內海的美景。故事平淡得來不覺沉悶,角色個性亦令人討喜,再配合猶如旅遊節目的實地行事描寫,沒有打打殺殺你脫我脫之下,確是一道看得舒服的清流。

レベルE
單是「冨樫義博」已經說明了一切,加上高得過分的重現度,一齣不看會後悔的作品。

5.11.2011

小結35th HKIFF


看到35th,才想起電影節是伴著自己成長的...

看了的電影,17齣(動畫*)
歡待
貓的一生*
戀戀節拍夏灣拿*
黑貓大旅社
刺痛我*
幻象師*
吸血達人
天堂物語
世界早安
完全平和手冊
Fit到病
高鐘女王
新世界
復仇三Chok俠
愛瘋三次元
看不見的深淵
80後速愛物語

今年最滿意的非《幻象師》莫屬。
本來因為看了trailer而期待《戀戀節拍夏灣拿》,不過以其故事而言改由真人演譯可能更好。
60年代的英倫,為繼續生計而奔波的初老魔術師,遇上相信魔法的小女孩,於是帶著女孩「跑江湖」...
這一點某程度上有著《Leon》的影子,當然沒有Gray Oldman般的歹角存在,不過取而代之的是流行音樂這個「文化敵人」
沒多少的對白,有的是歡笑聲背後的哀愁,隨著樂隊出現,令魔術師及一眾表演者失去生存的空間
後來連小女孩也離他而去,魔術師唯有離開都市,尋找最後的落腳處。
反映了一些美妙的傳統再不能於新一代植根,面臨淘汰的命運。